Ideas artísticas representadas a través del metaverso

Artistas de poblaciones vulnerables expresan sus narrativas y herencias culturales en el Metaverso

El Metaverso es un mundo virtual compartido que permite a los participantes tener interacciones sensoriales con objetos y personas. Estos espacios se crean con el uso de tecnologías inmersivas como la Realidad Virtual (RV) y Realidad Aumentada (RA).

La implementación de esta tecnología es cada vez más frecuente en campos como el arte, la ciencia y la educación, debido a la facilidad para comunicar ideas y experiencias humanas complejas a través de la simulación de entornos interactivos .

En este nuevo contexto social y tecnológico, emerge el proyecto Explylab con el objetivo de impulsar la creatividad artística, y brindar a las poblaciones vulnerables la posibilidad de trasladar sus experiencias y narrativas culturales a nuevos horizontes. *Tratar de acotar el párrafo.

¿Cómo se puede formar parte del proyecto?


Cada año se abre una convocatoria para los artistas que deseen participar en el concurso Explylab. Los proyectos seleccionados se les otorga una beca que incluye:

-Alianzas internacionales, lo que asegura su continuidad a través de distintas fuentes de financiamiento.

-Asesorías personalizadas con profesionales del arte y la tecnología.

-La oportunidad de obtener experiencia profesional en el extranjero.

Cabe destacar que el proyecto se esfuerza cada año por aumentar el número de artistas y creadores seleccionados de comunidades urbanas indígenas de Paraguay y Bolivia.

Se fomenta la inclusión


De esta manera, logra ser posible que accedan a una gran diversidad de personas creadoras, independientemente de su clase social, género, etnia, etc.

¿Cómo se lleva cabo?


Los creadores presentan sus proyectos en las etapas de idea y/o desarrollo y eligen alguno de los siguientes formatos inmersivos para su desarrollo: narrativos, de ficción, video 360°, realidad aumentada, entre otros.

Por ejemplo la (RV) se basa en incorporar a una persona en un mundo de creación total de objetos irreales y digitales mediante el uso de un casco.

En el caso de la (RA), posibilita que una persona visualice el mundo real a través de un dispositivo con información digital, combinando objetos del mundo real y virtual.

Y el video 360°, posibilita a las personas sumergirse en escenas reales o artificiales, permitiendo al artista explorar lugares creados por él mismo o por otras personas.

Proyecto becado: “Apenas el sol”


Uno de los proyectos seleccionados fue “Apenas el Sol” realizado por Nara García y Mateo Sobode Chiqueno. En este proyecto, se documenta por medio de grabaciones la comunidad "ayoreo" desde la década de los setenta, las historias y voces de este pueblo.

Así fue como a través de este film, Mateo Sobode pudo narrar la historia y registrar la cultura ancestral de su comunidad con la finalidad de que siga perdurando en el tiempo. Al respecto, afirma Mateo que...

-"Todos estamos muy contentos; lo que contamos en la película son cosas verídicas, no falsificaciones."
-"Vi cómo los blancos grababan sus propias historias. Me dije entonces: Tengo que trabajar.
-"Todos estamos muy contentos; lo que contamos en la película son cosas verídicas, no falsificaciones."

Más adelante, estas grabaciones se publicaron en los cines de Paraguay y obtuvo distintos premios internacionales, como en el Festival de Cine Latinoamericano de Toulouse en Francia.

La historia de Mateo Sobode es un ejemplo de como el arte puede ser accesible para todas las personas artistas que deseen compartir sus historias, experiencias de vida y mantener su propia identidad.

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